Jeg har besluttet at teste et par spilanmeldelser og tutorials på YouTube. Den første er Ridiculous Fishing tutorial part 1, hvor jeg i den følgende uge vil lægge et par videoer ud på min YouTube side. Du kan se den første her: Ridiculous Fishing tutorial part1
Angående mine videoer har jeg nogle ganske få rammer:
– Jeg taler altid på engelsk. Det er både comme il faut, appelerer til et større publikum og er personligt udfordrende.
– Jeg vil kun benytte HD kvalitet.
– Jeg redigerer i første omgang minimalt. Det betyder at lyd og klipning kun er i 2-3 lag, at jeg ikke benytter tekst på skærmen, at jeg ikke bruger jingles, soundintro/outro etc. Det kommer med tiden, når jeg er mere sikker og bruger mindre tid på de enkelte videoer. Lige nu er kvantitet = erfaring = kvalitet.

Jeg håber I vil se mine videoer. Måske “like” dem? Måske ligefrem kommentere og tilføje min kanal til jeres reader?
Endnu engang linket til min YouTube om Ridiculous Fishing tutorial part 1
Jeg glæder mig. God fornøjelse.

Og her er de korte facts om Ridiculous Fishing – a Tale of Redemption:

Karakter: 90/100
Pris: 13kr
Links:
Appstore

20130321-213452.jpg

Jeg er nærmest vokset op med en spidset blyant i munden og et par velpudset terninger mellem hænderne. Rollespil har altid været en del af mit liv (beklager, men ikke live rollespil i skoven), og nu er der kommet en light udgave til iPad/iPhone.

Knights of Pen and Paper er sat i et fuldstændigt klassisk rollespilsunivers. Man samler en gruppe eventyrer og drager ud for at slagte stygge monstre og onde troldmænd. Gruppen består af én fra hver klasse: paladin, mage, rogue, warrior, druid eller priest, dog kun 5 af gangen. Hver klasse har specielle evner som er nyttige for resten af gruppen. Spillet udvikler sig ved at slå monstre ihjel og klare små quests for derved at rage en masse erfaringpoint til sig. Man stiger i lvl, udvikler sine evner og fortsætter.

I rollespilsverdenen kaldes denne form for rollespil hack and slash. Når det fungerer, er det balancegangen mellem at blive presset af monstrene og klare skærene alligevel. Beløningen er erfaringspoint og måske noget godt udstyr; våben, ringe etc. Der er vitterligt ikke fokus på historien, men til gengæld kan man opgradere sit udstyr ved våbensmeden eller supplere rollespilsbordet med bøger, figurerer, snacks og meget andet godt – alt sammen noget der giver spillerne bonuspoint. Er man super doven er der mulighed for at købe guld iap (in app purchase), hvilket jo ødelægger hele spilelementet – og noget rollespillere vil holde sig langt fra!

Knights of Pen and Paper fungerer, hvis man er til hack and slash genren. Der rig mulighed for at lege med forskellige rollespilsgrupper, opgraderinger, loot osv. Jeg kom uundværgeligt til at ønske en god historie. Overraskelses elementet. Fordybelsen. Formlen er der, og måske får jeg mit ønske opfyldt, når først Knights of Pen and Paper er blevet en succes? Indtil da, vil jeg pudset sværdet og gå på jagt efter nye monstre.

Karakter: 67/100
Pris: 7kr (jævnligt gratis, når de skal lokke nye til)
Links:
Touch Arcade
App Store

20130314-110420.jpg

Year Walk

Det er uhyggeligt sjældent at spil og folkeminder mødes. Det er unikt, når det genopliver ældre traditioner. Og det er genialt, når det kræver reflektion, fordybelse og væmmelse.

Year Walk er lavet af det svenske firma, Simogo. De har taget fat i en gammel tradition; Årsgang. Her går man ud om natten i forbindelse med en højtid (fx julgang til jul), og møder sjælevandere og andre mytiske skabninger – Bäckahäst, Kyrkogrim, Myling etc. En “bonus” eller årsag er at se ind i fremtiden. Skrækscenarier fortæller om fremtidsmødet med egen sjæl, nær familie og andet godt fra gyserposen.
Årsgang er en tradition, som er ved at gå i glemmebogen, og selvsagt ikke praktiseres længere. Med Year Walk har Simogo pustet liv i styrken ved folkeminder og, på deres egne præmisser, skabt et nyt medie for folkeoverleveringen.

Year Walk er et klassisk point and click gådespil, forholdsvist stramt styret. Historien er på sin vis lineær, men vejen til nye gåder bringer ikke alene et par gys, det animerer også til at gå på opdagelse og sågar gentagelser. Jeg vil ikke ødelægge oplevelsen ved nærmere forklaring af spillet. Det tager kun 30 minutter effektiv spilletid, men langt de fleste vil bruge flere timer på oplevelsen. Husk at få det hele med. Alt. Nærmere en spoiler kommer jeg ikke.

Det visuelle udtryk bringer minder hen imod Limbo – stærkt, tydeligt og matcher fortællingen og hele scenariet perfekt. Lydsiden er skabt som en horror collage iblandet interaktive elementer. Det skaber stemning og fortætter oplevelsen uden at gå i retning af shockhorror effekter. Igen, helt perfekt. Spilmekanikken, eller mangel på samme om man vil, glider i baggrunden. Der er gåderne, men de kræver ingen spilforståelse eller anden repetitiv kunnen. Jeg vil mene, at enhver kan gennemføre spillet, med lidt tålmodighed og tæft for gåder.

Jeg kan simpelthen ikke finde et eneste svagt punkt ved Year Walk. Dertil er det alt for sammenhængende. Jeg vil derimod fremhæve helhedsoplevelsens progressive karakter. Year Walk hænger fast efter det er gennemført. Det er både provokerende, sørgmodigt og åbent for fortolkninger. Det er et folkeminde. Det bringer nye muligheder for computerspil. Det er gyseligt smukt. Year Walk er et mesterværk.

Husk at downloade den gratis håndbog som hører til spillet; Year Walk Companion. Den er en del af oplevelsen.
Karakter: 100/100
Pris: 25kr
Links:
Appstore
Touch Arcade
Year Walk Companion

20130307-103955.jpg

The Room

Er du til gåder, mystik og et drys af uhygge? The Room har det hele, tilføjet et finurligt gameplay og en lille historie.

Det hele begynder med en stor kasse placeret midt i et rum. Man kan ikke forlade rummet, åbne døre eller kigge ud af vinduer. Nej, det er kassen det handler om. Og så er det ellers bare i gang med at trykke, zoome ind, lytte og iagttage. Som minutterne går bliver det tydeligt, at kassen er langt mere interaktivt end først antaget. Den åbner op for en lang række af sindrige gåder. De løses ved at tænke anderledes, være nysgerrig og udforske.
Jeg vil ikke røbe en eneste gåde, men blot tilføje, at de varierer meget i sværhedsgrad. Og så er der, som altid med gåder, en stor belønning for den tålmodige. Sidder man fast i en gåde er der 2-4 hjælpe sætninger der popper op, som tiden går. Det er en stor hjælp for alle, som går til og fra spillet, for gåderne hænger ofte sammen, og det ind imellem er svært at tune ind efter et par dages pause.

Selve spilmekanikken foregår ved at gå på opdagelse; at trykke, zoome ind og ud, rotere, bruge iPad’ens gyroteknik etc. Det er mig altid forunderligt, hvor kreativt spiludviklere kan tænke og, hvor stort et potentiale iPad’en egentlig rummer. Lydbilledet er enten minimalt eller kammerspilsmusik i gysertema. Grafisk er det en lille visuel perle, hvor der tydeligt er leflet for detaljerne. Det passer glimrende ind i den lille mystiske historie, som udfolder sig stille og roligt, efterhånden som gåderne løses.
Desværre bliver gåderne hen mod slutningen en anelse trivielle. Jeg havde gerne set, at de havde været endnu mere kreative med brugen af iPad’en, også selv om det havde brudt den minimalistiske stil.

Alt i alt er The Room et solidt sammenhængende gådespil. Så har du brug for lidt mystik og hjernegymnastik, får du nemt 3-4 timers underholdning her.

Karakter: 76/100
Pris: 13kr
Links:
Appstore
Touch Arcade

20130304-103052.jpg

King Cashing 2

Lyder enarmet tyveknægt med monstre, lvling system og bunkevis af grinding som underholdning? Det kan de færreste nok svare ja til, men jeg synes alligevel at I bør give det en chance. Om ikke andet, så læs denne anmeldelse færdig.

King Cashing 2 begynder med en kort og nem introduktion til spillets grundmekanisme – enarmet tyveknægt med monstre. Man skal matche sine egne tropper (character slots) med våben for at ramme modstanderen. Fuldstændigt klassisk; 3 rækker der ruller og 9 felter i alt, hvor alle 9 har betydning for udfaldet.
Som spillet skrider frem, får man flere character slots og -våben at vælge imellem. Man kan opgradere dem, enten ved loot undervejs, eller med de penge man får efter hver sejr. Tillige kan man opgradere sit bonus system, så man får mere XP, flere guldmønter eller mere loot. Der er et væld af kombinationer spillet igennem. Og det er spillets nerve. Man finder hurtigt ud af, at modstanderne har svage og stærke sider, hvorfor man kontinuerligt skifter strategi. Det er både udfordrende, sjovt og frustrerende.

King Cashing 2 hører til den kategori af spil, som lyder tåbeligt, men fungerer overraskende godt. Det er forholdsvis overskueligt at gennemføre. Indtil videre er jeg kommet gennem spillets 3 baner 2 gange, alene for at prøve forskellige strategier. Der er således en afslutning (selv om man godt kan spille videre/grinde), hvilket er både sjældent og positivt for denne type spil.
Lydsporet er klassisk arkademaskine lyd fra en spillehal. Charmerende men hurtigt trivielt. Og der er ingen multiplayer – hvilket også ville være svært at implementere. Til gengæld lover de flere baner fremover, så de 19kr er godt givet ud. Og da du stadig læser anmeldelsen, så kan du lige så godt smutte over på Appstore og købe King Cashing 2! God gamer.

Karakter: 91/100
Pris: 19kr
Links:
Appstore
Touch Arcade

20130303-094615.jpg

Det er efterhånden sjældent med revolutionerende spil på markedet. Pixel Defender Puzzle hører da heller ikke til slagsen. Faktisk vil man her se min svaghed for arketypiske matching game. Alligevel vil jeg mene, at det lille ekstra gameplay kryderi der er tilført, gør en gastronomisk forskel.

Pixel Defender Puzzle er et matching game sat i en fantasy verden. Man matcher 3 ens riddere, troldmænd, bueskytter etc. og får en endnu stærkere enhed, samt action points (ressourcer), som bruges til at angribe. Som spillet skrider frem, kommer der monstre, hekse og andet afskum, der skal slagtes med de matchede enheder. Og det er hele forskellen fra andre matching games. Dilemmaet man konstant forholder sig til. Skal man opgradere sine enheder, med mulighed for at monstrene bliver for stærke inden man begynder nedslagtning, eller skal man holde et kontinuerligt pres, med mulighed for at løbe tør for ressourcer. Samtidig er der en yndig prinsesse man skal passe på ikke bliver dræbt af monstrene. Der er altså endnu et tidspres indbygget.

Udviklingen i Pixel Defender Puzzle sker ved at opgradere sine enheder, afveje brugen af magi og ekstra udstyr, og ellers at gennemskue den korrekte strategi i de enkelte levels. Det fungerer, men i længden vil savne man yderligere rollespilselementer.
Grafikken er grynet, pixeleret (deraf navnet…) og lydsiden er stærkt inspireret af de glade 90ére med 8bit lyd. Det vil uden tvivl afskrække flere. Personligt finder jeg det nostalgisk og charmerende.

Jeg vil anbefale enhver der er tilhænger af matching genren til at prøve Pixel Defender Puzzle. Der er mange timers underholdning forude. Til nysgerrige sjæle er det et godt sted at starte. Med en grundig tutorial er man i gode hænder.

Karakter: 87/100
Pris: 7kr
Links:
Appstore
Touch Arcade

20130219-211825.jpg

Krashlander

Har du en uforløst Ingemar Stenmark i maven? Så bor du enten i det helt forkerte land eller også bør du downloade Krashlander. Jeg garanterer begyndervanskeligheder, frustrationer samt banden og svovlen over spillet der snyder. Men hæng i. Det er det hele værd.

Man styrer en kamikaze styrtløber, hvis eneste mål er at komme helskinnet ned af bakkerne for at smadre sit korpus ind i onde robotter der har smadret din verden… Historien og grafikken vil næppe imponere mange. Styringen derimod, består af 8 forskellige positioner styrtløberen kan være i. Det har indflydelse på hop, landing, loops og balance. Det har ikke (efter en del spils erfaring) indflydelse på farten. Denne spilmekanik er genial. Den er svær at mestre, endsige forstå effekten af, og derfor også utrolig dyb rent spilmekanisk.
Det er fascinerende, at så simple udfordringer kan underholde i timer for nogle og, at utvivlsomt mange andre smider spillet fra sig få minutter efter download. Krashlander er skåret ind til benet. Med appel som en fusion af tetris og Demon Souls, vil det helt sikkert have en snæver men stærkt dedikeret fanskare.

Jeg har svært ved at pege på mangler. Den banale, næsten naive grafik, afstumpede lyd og tåbelige historie hænger rigtig godt sammen med spilmekanikkens dybde og simplicitet. Det er herligt med et spil, som er rent i sit udtryk, uden at være prætentiøst.

Karakter: 92/100
Pris: 7kr
Links:
Appstore
Touch Arcade

20130217-134420.jpg

SnowJinks

Er du lige så træt af den manglende sne som jeg er? Måske ligefrem skuffet? Bare rolig, bliv indenfor med en kop varm kakao og læs en bog spil SnowJinks.

SnowJinks er én lang snebold kamp i bedst tænkelige scenarie; masser af sne og dækning mod et væld af snebolde. Man styrer ved at svirpe op/ned og til siderne, for at undgå at blive ramt af snebolde. For at skyde modstanderne trykker man blot på dem, når de kommer frem. Det er nemt i starten, men som spillet skrider frem, og modstanderne bliver hårdføre, ender man med at tappe og svirpe løs som en journalist med deadline – på Ekstrabladet. Uoverskueligt, kaotisk og sjovt på den stresfyldte måde.

Som ethvert andet spil i genren er der integreret et opgraderingssystem. Det virker både banalt og overflødigt. Jeg har tidligere rettet kritik mod implementeringen af disse opgraderinger. De er ofte en skjult pengemaskine (betal 6kr og få denne uundværlige gadget), mere end reelt rollespilsmekanisme eller udfordrende gameplay.
I SnowJinks er opgraderingssystemet penge der popper frem, som man skal trykke på. Det virker i den grad malplaceret midt i diverse snelandskaber. Effekten er i bedste fald stressende, i værste et uundgåeligt irritationsmoment.

Alt i alt er SnowJinks et godt bud på et vinterspil. Det kunne være bedre ved at være endnu mere simpelt, men når jeg kigger ud af vinduet og ser al den manglende sne, så er SnowJinks mere end en ringe trøst!

Karakter: 69/100
Pris: 7kr
Links:
Appstore
Pocketgamer

20130216-195135.jpg

Ski Safari

Jeg er håbløst forelsket i sne. Og når nu jeg bor i Danmark, og ifølge min egen sne tilfredsheds skala, absolut ikke får nok sne, så må jeg søge alternativer for at få min sne forelskelse tilfredsstillet. Ski Safari kompenserer en smule!

Ski Safari er bygget op som en slags downhill runner. Man sover stille i sin hytte, rammes af et sneskred, men heldigvis har man skiene på, da det sker… Og så er det ellers bare fuld fart fremad, så man ikke oplsuges af sneskredet.
Styring sker ved at tappe på skærmen. Dejligt simpelt, men udfordrende længere henne i spillet. Når man tapper og holder inde, så hopper man og laver loops. Jo flere loops desto bedre. Falder man skal man skynde sig at tappe 10-20 gange, så man kommer op inden sneskredet kommer.

Der er et hav af opgraderinger, udfordringer, tøj, ski, sneskootere etc. man kan indløse jo længere man kommer – ligesom enhver runner efterhånden har. I nogle spil er det godt integreret. I Ski Safari knap så vellykket. Det er til gengæld med stor tilfredshed, at man kan hoppe op på pingviner, skootere eller ligefrem en yeti, og styrte ned ad bakken. På den måde egner spillet sig til alle aldre, og med et vellykket lydspor har jeg haft god underholdning med min datter som medspiller.

Ski Safari er et sjovt lille spil. På sine præmiser. Der er god underholdning for pengene, med simpel spil mekanik, opgraderinger og pæn lydside.

Karakter: 72/100
Pris: 7kr (men ofte gratis i kampagne periode)
Links:
Appstore
Touch Arcade

20130206-115049.jpg